オンラインコミックの世界市場レポート2023-2029
10月13日に、QYResearchは「グローバルオンラインコミックに関する市場レポート, 2023年-2029年の推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報」の調査資料を発表しました。オンラインコミックの市場規模、シェア、売上及び今後の動向を説明します。世界市場における主要メーカーの製品範囲、サービス、ソリューションを重点的に分析する。本レポートは、2018年から2029年までの会社別、地域(国)別、製品別及びアプリケーション別の売上げ実績と予測に焦点を当てています。
1.オンラインコミックとは
ウェブコミック (オンライン コミックまたはインターネット コミックとも呼ばれます) は、Web サイトまたはモバイル アプリで公開されるコミックです。 多くはウェブのみで公開されていますが、雑誌、新聞、漫画本にも掲載されているものもあります。
ウェブコミックは、インターネット接続があれば誰でも自分のウェブコミックを発行できるという点で、自費出版の印刷コミックと比較できます。 読者のレベルは大きく異なります。 多くは作者の直接の友人や家族だけが読んでいますが、最大規模の記事のいくつかは読者が 100 万人をはるかに超えていると主張しています。 ウェブコミックの範囲は、伝統的な漫画やグラフィック ノベルから前衛的な漫画にまで及び、多くのジャンル、スタイル、主題をカバーしています。 漫画ブログの役割を担うこともあります。 Web漫画家という用語は、Webコミックを作成する人を指すために使用されることがあります。
COVID-19パンデミックとロシア-ウクライナ戦争の影響により、世界のオンラインコミック市場は、2029年には26億2100万米ドルに達すると予測されており、CAGRにより2022年の3億6735万米ドルから増加する。 携帯電話と PC/ノートブックからの需要が業界の主な推進力です。
タイプのセグメント化によると、ウェブトゥーンのすべての市場は次のように分類できます: サブスクリプションベースと広告ベース。 最初に言及する必要があるのはサブスクリプションベースで、世界市場で比較的大きなシェアを占めており、2021年には約69.39%を占めています。次に、広告ベースが2021年に30.61%の市場シェアを占めました。
2.本レポートに含むメーカー
メーカー別:Naver、Kakao、Lezhin Entertainment (KidariStudio)、Tappytoon、ToryComics、Toomics Global、Ridibooks (RIDI Corp)、KidariStudio、Webtoon Factory、Izneo Webtoon、Stela、Graphite、Webcomics (SideWalk Group)、SPOTTOON (Rolling Story)、Mr Blue、Marvel Unlimited、Tencent、Amazia、Shuueisha、Comico (NHN)、U17、MangaToon、Kuaikan、Dongman Entertainment、Manman Manhua、Bilibili Comics
上記メーカーの企業情報、オンラインコミック販売量、売上、粗利益など記載されています。
オンラインコミックが下記タイプとアプリケーション別に分けられます:
タイプ別:Subscription Based、Advertisement Based
アプリケーション別:Mobile Phone、PC/Notebook、Tablet Computer、Others
また、本レポートは地域別でオンラインコミックの市場概要(販売量、売上高(2018-2029))などを分析しています。具体的には、下記国・地域が含まれています。
北米:アメリカ、カナダ
ヨーロッパ:ドイツ、フランス、イギリス、イタリア、ロシア、その他のヨーロッパ地域
アジア太平洋地域:中国、日本、韓国、東南アジア、インド、オーストラリア、その他のアジア太平洋地域
ラテンアメリカ:メキシコ、ブラジル、その他のラテンアメリカ地域
中東とアフリカ:トルコ、サウジアラビア、アラブ首長国連邦、その他の中東及びアフリカ地域
■レポートの詳細内容・お申込みはこちら
https://www.qyresearch.co.jp/reports/686648/online-comic
【総目録】
1 世界のオンラインコミック市場概要:製品範囲、市場の現状と見通し、地域別の市場規模(2018 VS 2022 VS 2029)、推移と予測(2018-2029)
2 製品別のオンラインコミック市場の概要:製品別の市場規模(2018 VS 2022 VS 2029)、推移と予測(2018-2029)
3 アプリケーション別のオンラインコミック市場の概要:アプリケーション別の市場規模(2018 VS 2022 VS 2029)、推移と予測(2018-2029)
4 オンラインコミック主な会社に関する競争分析:市場規模、売上げ、市場集中度、拡大計画(2018-2023)
5会社概要と主なデータ:概要、主な事業、製品、サービスおよびソリューション、売上げ、最近の動向(2018-2023)
6 北米オンラインコミック国別の市場規模 (2018-2029)
7 ヨーロッパオンラインコミック国/地域別の市場規模 (2018-2029)
8 アジア太平洋地域オンラインコミック国/地域別の市場規模 (2018-2029)
9 ラテンアメリカオンラインコミック国/地域別の市場規模(2018-2029)
10 中東とアフリカオンラインコミック国/地域別の市場規模 (2018-2029)
11 オンラインコミックマーケットダイナミクス
12 調査結果/結論
13 方法論とデータソース
3.本レポートがもたらすもの:
世界のオンラインコミック消費量を主要地域/国、製品タイプ、用途別に、2018年から2022年までの過去データ、および2029年までの予測データを調査・分析する。
様々なセグメントを識別することによって、オンラインコミック市場の構造を理解します。
オンラインコミックの世界の主要なメーカーに焦点を当て、販売量、価値、市場シェア、市場競争状況、SWOT分析、今後数年間の開発計画を定義、記述、分析します。
個々の成長動向、将来展望および市場全体への貢献度に関してオンラインコミックを分析する。
市場の成長に影響を与える主要な要因(成長性、機会、ドライバー、業界特有の課題、リスク)に関する詳細情報を共有する。
主要地域/国のオンラインコミックサブマーケットの消費量を予測する。
市場における拡張、契約、新製品発表、買収などの競合の動きを分析する。
主要プレイヤーを戦略的にプロファイグし、その成長戦略を総合的に分析する。
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